Киберспорт в КР хотят повторно признать спортом: что не так с законопроектом

Киберспорт в КР хотят повторно признать спортом: что не так с законопроектом

В середине мая 2026 года в медиапространстве Кыргызстана вновь подняли тему официального признания киберспорта. Поводом стали сообщения о том, что в Жогорку Кенеше инициировали законопроект, который должен закрепить правовой статус электронного спорта.

Однако, как выяснил Economist.kg, этот документ не является новым: его выносили на общественное обсуждение еще в конце марта 2026 года. Именно тогда под текстом законопроекта появился развернутый отзыв президента Федерации компьютерного спорта КР Руслана Атеева, указавшего на то, что инициатива не учитывает историю развития отрасли в стране.

Что предлагает законопроект

Законопроект «О внесении изменений в Закон КР «О физической культуре и спорте» предлагает официально закрепить юридический статус киберспорта.

«киберспорт (электронный спорт) – вид соревновательной деятельности, основанный на использовании компьютерных и видеоигр, в котором участники (спортсмены) соревнуются индивидуально или в составе команды по установленным правилам с использованием информационных технологий;
киберспортивная дисциплина – вид соревнований по конкретной компьютерной или видеоигре, включенный в Национальный реестр видов спорта и спортивных дисциплин», – отмечено в тексте документа.

Новая статья 23-1 законопроекта предусматривает, что государство будет содействовать развитию инфраструктуры и проведению международных турниров. Отдельный блок касается несовершеннолетних. Согласно пункту 9 этой статьи:

«Участие несовершеннолетних в соревнованиях по киберспорту допускается при соблюдении следующих условий:
— участие осуществляется с согласия родителей или законных представителей;
— участие допускается с учетом возрастных ограничений, установленных для соответствующих компьютерных игр;
— организаторы соревнований обязаны обеспечивать условия, исключающие вред здоровью несовершеннолетних и препятствующие их обучению».

Экономика и мировой опыт

В справке-обосновании депутаты делают акцент на экономическом эффекте. Ссылаясь на мировой опыт, они отмечают, что киберспорт превратился в высокотехнологичную индустрию с крупными призовыми фондами — например, $15 млн на турнирах Riyadh Masters по Dota 2 и $70 млн на Esports World Cup.

Главный аргумент авторов: электронный спорт не требует от бюджета строительства стадионов.

Мировой опыт показывает масштаб отрасли. В Южной Корее киберспорт формирует до 1% ВВП, а экспорт игр приносит больше выручки, чем K-Pop. Китай официально признал киберспортсменов профессионалами и развивает отдельные «киберспортивные столицы». В США колледжи ежегодно выделяют более $15 млн на стипендии киберспортсменам.

«Фактические неточности»: позиция Федерации

Несмотря на амбициозные цели проекта, комментарий президента Федерации компьютерного спорта КР Руслана Атеева, опубликованный под документом еще в марте, вскрывает ошибки в обосновании. Глава федерации подчеркнул, что киберспорт официально признали в стране восемь лет назад.

«В справке указано: «В настоящее время в КР киберспорт фактически развивается, однако не имеет полноценного правового регулирования». Это не соответствует действительности. Киберспорт является официально признанным видом спорта в КР с 31 декабря 2018 года. Приказом номер 305-н… киберспорт включен в Национальный реестр видов спорта», – отмечал Руслан Атеев.

Также он опровергает тезис об отсутствии официальных сборных и наград.

«2 февраля 2023 года министр Алтынбек Максутов лично вручил звание Мастера спорта КР по киберспорту Бакыту Эмилжанову. Министерство тогда заявило: «Это звание присвоено впервые в истории киберспорта нашей страны», – писал он.

Пробелы и финансовый вопрос

В своем отзыве Атеев указал, что законопроект не учитывает роль аккредитованной федерации и специфику прав издателей игр, таких как Valve и Riot Games, которые фактически контролируют правила отдельных дисциплин. Но самым острым вопросом, по его оценке, остаются деньги.

«Законопроект заявляет, что реализация не требует дополнительных расходов из бюджета. Но главная проблема киберспорта в КР с 2018 года – именно отсутствие государственного финансирования. Все международные результаты Федерации… были достигнуты без единого сома из государственного бюджета. Закон без финансового обеспечения останется декларацией», – уверен Атеев.

Федерация еще в марте предлагала существенно доработать проект: включить нормы о налоговых льготах на призовые выплаты по примеру Узбекистана и четко прописать роль профильной организации в законе. Учтут ли законодатели критику экспертов — покажет время.

Еще статьи из категории

Еще статьи из категории