> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://economist.kg/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Киберспорт в КР хотят повторно признать спортом: что не так с законопроектом
- URL: https://economist.kg/novosti/2026/06/08/esports-kr-law-problems/
- Published: 2026-06-08T12:26:55.000Z
- Updated: 2026-06-08T12:26:55.000Z
- Description: В ЖК вынесли законопроект о признании киберспорта. Но Федерация напоминает: электронный спорт уже включили в Нацреестр еще в 2018 году.
- Author: Economist.KG
- Tags: Новости

**В середине мая 2026 года в медиапространстве Кыргызстана вновь подняли тему официального признания киберспорта. Поводом стали сообщения о том, что в Жогорку Кенеше инициировали законопроект, который должен закрепить правовой статус электронного спорта.**

Однако, как выяснил **Economist.kg**, этот документ не является новым: его выносили на общественное обсуждение еще в конце марта 2026 года. Именно тогда под текстом законопроекта появился развернутый отзыв президента Федерации компьютерного спорта КР Руслана Атеева, указавшего на то, что инициатива не учитывает историю развития отрасли в стране.

#### **Что предлагает законопроект**

Законопроект «О внесении изменений в Закон КР «О физической культуре и спорте» предлагает официально закрепить юридический статус киберспорта.

> «**киберспорт (электронный спорт)** – вид соревновательной деятельности, основанный на использовании компьютерных и видеоигр, в котором участники (спортсмены) соревнуются индивидуально или в составе команды по установленным правилам с использованием информационных технологий;  
> **киберспортивная дисциплина** – вид соревнований по конкретной компьютерной или видеоигре, включенный в Национальный реестр видов спорта и спортивных дисциплин», – отмечено в тексте документа.

Новая статья 23-1 законопроекта предусматривает, что государство будет содействовать развитию инфраструктуры и проведению международных турниров. Отдельный блок касается несовершеннолетних. Согласно пункту 9 этой статьи:

> «Участие несовершеннолетних в соревнованиях по киберспорту допускается при соблюдении следующих условий:  
> — участие осуществляется с согласия родителей или законных представителей;  
> — участие допускается с учетом возрастных ограничений, установленных для соответствующих компьютерных игр;  
> — организаторы соревнований обязаны обеспечивать условия, исключающие вред здоровью несовершеннолетних и препятствующие их обучению».

#### **Экономика и мировой опыт**

В справке-обосновании депутаты делают акцент на экономическом эффекте. Ссылаясь на мировой опыт, они отмечают, что киберспорт превратился в высокотехнологичную индустрию с крупными призовыми фондами — например, **$15 млн** на турнирах **Riyadh Masters** по Dota 2 и **$70 млн** на **Esports World Cup.**

> Главный аргумент авторов: электронный спорт не требует от бюджета строительства стадионов.

Мировой опыт показывает масштаб отрасли. В **Южной Корее** киберспорт формирует до 1% ВВП, а экспорт игр приносит больше выручки, чем K-Pop. **Китай** официально признал киберспортсменов профессионалами и развивает отдельные «киберспортивные столицы». В **США** колледжи ежегодно выделяют более $15 млн на стипендии киберспортсменам.

#### **«Фактические неточности»: позиция Федерации**

Несмотря на амбициозные цели проекта, комментарий президента Федерации компьютерного спорта КР Руслана Атеева, [опубликованный](https://kenesh.kg/bills/public/4713?ref=economist.kg) под документом еще в марте, вскрывает ошибки в обосновании. Глава федерации подчеркнул, что киберспорт официально признали в стране восемь лет назад.

> «В справке указано: «В настоящее время в КР киберспорт фактически развивается, однако не имеет полноценного правового регулирования». Это не соответствует действительности. Киберспорт является официально признанным видом спорта в КР с 31 декабря 2018 года. Приказом номер 305-н… киберспорт включен в Национальный реестр видов спорта», – отмечал Руслан Атеев.

Также он опровергает тезис об отсутствии официальных сборных и наград.

> «2 февраля 2023 года министр Алтынбек Максутов лично вручил звание Мастера спорта КР по киберспорту Бакыту Эмилжанову. Министерство тогда заявило: «Это звание присвоено впервые в истории киберспорта нашей страны», – писал он.

#### **Пробелы и финансовый вопрос**

В своем отзыве Атеев указал, что законопроект не учитывает роль аккредитованной федерации и специфику прав издателей игр, таких как Valve и Riot Games, которые фактически контролируют правила отдельных дисциплин. Но самым острым вопросом, по его оценке, остаются деньги.

> «Законопроект заявляет, что реализация не требует дополнительных расходов из бюджета. Но главная проблема киберспорта в КР с 2018 года – именно отсутствие государственного финансирования. Все международные результаты Федерации… были достигнуты без единого сома из государственного бюджета. Закон без финансового обеспечения останется декларацией», – уверен Атеев.

Федерация еще в марте предлагала существенно доработать проект: включить нормы о налоговых льготах на призовые выплаты по примеру Узбекистана и четко прописать роль профильной организации в законе. Учтут ли законодатели критику экспертов — покажет время.